문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 파이크(리그 오브 레전드) (문단 편집) === R - 깊은 바다의 처형(Death from Below) === || [[파일:pyke_R.png]] || {{{#f0f0e7 파이크가 X 모양의 영역 내에 있는 모든 적 챔피언에게 피해를 주며, 체력이 일정 기준 미만인 적에게 순간이동하여 {{{#red 처형}}}합니다. 체력이 기준 이상인 챔피언과 챔피언이 아닌 대상의 경우, 해당 수치의 {{{#darkorange 절반의 물리 피해}}}를 입습니다. 적 챔피언이 X 구역 안에서 처치되면 20초 안에 이 스킬을 {{{#coral 재사용}}}할 수 있습니다.[br]해당 챔피언을 파이크가 처치했다면 마지막으로 처치를 도운 아군에게도 챔피언 처치 골드가 주어집니다. 파이크가 아니라 아군이 처치했어도 파이크에게 챔피언 처치 골드가 주어집니다.}}} || || [[파일:롤아이콘-마나.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100}}} || [[파일:롤아이콘-사거리_신규.png|width=20]] {{{#f0f0e7 750}}} || [[파일:롤아이콘-재사용대기시간.png|width=20]] {{{#f0f0e7 100 / 85 / 70}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 '''처형 발동 체력 수치:''' 250 ~ 550[[파일:롤아이콘-레벨.png|width=20]] {{{#orange (+0.8 추가 공격력)}}} {{{#salmon (+1.5 물리 관통력)}}}}}} || ||<-3> {{{#f0f0e7 시전 시간: 0.5}}} || ||<-3> [include(틀:video, src=https://d28xe8vt774jo5.cloudfront.net/champion-abilities/0555/ability_0555_R1.webm, width=320)] || 파이크의 상징. 파이크가 공중으로 뛰어오르는 동작을 취하면서 지정한 위치에 X자 모양의 구역을 생성한 뒤 짧은 딜레이 이후 범위 내의 모든 적에게 물리 피해를 입히며, 적 챔피언이 피격당한 경우 궁극기 범위 정중앙으로 순간이동한다.[* 순간이동하는 위치는 적 챔피언이 X자 어디에 적중당했든 상관 없이 X자 범위의 정중앙으로 이동한다. 순간이동 판정이기 때문에 X자의 중앙이 벽 내부에 위치하면 해당 벽에서 가장 가까운 위치로 이동된다. 또한, 챔피언이 피격되지 않았을 경우 맥빠지는 효과음이 나오고 파이크는 이동하지 않는다.] 또한, 만약 적의 남은 체력이 표기된 피해량 수치보다 낮을 경우 피격당한 적은 즉시 [[처형]]된다.[* 처형에 성공했다면 처형 시의 상대의 현재 체력만큼 고정 피해를 넣은 것으로 계산해 게임 종료 후 딜 그래프에 작성된다. 출시 초기에는 처형이 피해로 기록되지 않는 버그가 있어서 파이크의 딜량 통계가 전 챔피언 꼴찌로 잡혔다.] 보호막 등을 제외한 순수 체력을 기준으로 하며, 체력이 일정 수치 이하라면 보호막을 무시하고 처형할 수 있다.[* 체력의 비율이 아니라 궁극기의 피해량이 기준이다. 따라서 스킬에 맞기 전 X자 범위를 벗어나거나 체력이 피해량 이상이 되거나 무적기를 사용하면 처형을 막을 수 있다.] 이 일정 체력은 적의 체력 바에 눈금으로 표시되어 있으며, 적의 체력이 눈금 이하로 떨어져 처형이 가능할 경우 해당 적의 체력 바 테두리가 붉게 변하고 레벨 부분에 빗금이 그어진다. 그리고 처형에 성공할 경우[* 직접 처형에 성공하지 않더라도, 궁극기가 발동하기 이전의 딜레이 동안 X자 범위 내에서 다른 아군 챔피언이 적 챔피언을 처치하면 궁극기 쿨타임 초기화 역시 정상적으로 작동한다.] 파이크의 눈과 단검이 빛나며 [[다리우스(리그 오브 레전드)|다리우스]]처럼 이 스킬을 20초 안에 마나 소모 없이 '''다시 한 번 사용할 수 있다.''' 게다가 다리우스와는 달리 이 스킬은 광역기라서 한꺼번에 두 명 이상을 처형할 수도 있다. 또한 궁극기로 적 챔피언을 처형시키거나 X자 범위안에서 적 챔피언이 사망하면 가장 최근 어시스트를 한 아군에게 [[리그 오브 레전드/아이템/특수#s-2.4.1|'수당']]이라는 특수 아이템을 제공한다. 수당에는 그때의 킬 골드가 표시되며 사용하면 처형한 챔피언의 현상금은 계산하지 않고 '''동일한 킬 골드를 얻을 수 있다.'''[* 만약 인벤토리에 빈 칸이 없으면 자동으로 사용된다. 아군에게 제공한 골드량이 궁극기로 추가로 얻은 골드량은 스킬 툴팁에 노란 글씨로 표시된다.] 추가 골드를 받는 어시스트는 전광판에서 초상화의 테두리가 청록색으로 어둡게 나타나며, 반드시 킬을 올린 챔피언의 바로 옆에 붙어 나온다. 또한 독특하게 파이크가 깊은 바다의 처형으로 적을 처치했을 때에도 수당이 드레이븐에게 들어가는 경우, 드레이븐의 리그 역시 발동한다. 또한 이 스킬은 처형뿐만 아니라 이동 겸 딜링 보조 역할로도 사용이 가능하다. 딜포텐 자체는 급락하지만 준 즉발 순간이동기에 상당한 범위를 쓱 이동하며, 특히 다른 스킬의 연계용으로도 제격이다. 궁으로 접근 이후 짧은 Q를 사용하여 중장거리 누킹 겸 감속을 걸고 E를 사용하던가, E를 사용 후 영혼이 돌아오기 전에 궁극기로 돌진하여 영혼의 경로를 설계하는 등이 가능하다. E-궁 진입의 경우 들어가서 Q를 썼더라도 W가 남아있어 안전하게 빠질 수 있고, 그냥 진입기로만 궁을 썼다면 W와 E가 모두 있으므로 마음먹고 도주하는 파이크를 잡기는 힘들다. 이 스킬의 장점은 크게 두 가지로, '''압도적인 딜포텐'''과 '''강력한 스노우볼링 능력'''이다. 쉬운 조건은 아니나, 적어도 아군들이 딜을 넣어주어 어느 정도라도 처형각을 만들 수 있는 상황이라면 파이크의 궁극기는 서포터, 암살자 포지션의 궁극기 중 가장 높은 캐리력을 지닌다. 또한 수당을 통한 엄청난 돈 수급은 당연히 성장 격차를 벌리는 용으로 제격이며, 파이크의 궁극기가 활약하기 좋은 환경을 조성하기도 한다. 하지만 어디까지나 마무리 일격이라는 특색이 강한 스킬이라서, 제대로 쓰기 위해선 적의 체력을 일정 수치 이하로 깎아야 하는데, 파이크는 스킬 구조상 Q와 E의 딜포텐이 지나치게 낮기에 '''암살자이지만 아군의 딜링 의존도가 높은''' 기술이다. 덕분에 스노우볼링에 극도로 최적화된 기술인데도 스노우볼링에 극도로 취약하다. 엄청난 잠재력이 있는 강력한 궁극기임에도 자체적으론 딜레이가 있는 논타겟 기술이라 대처가 가능하다는 것도 단점. 암살자의 범주를 벗어난 성능을 보여주기는 하나, 결국 암살자를 카운터치는 기술에는 약하다는 게 문제. 이동기, 존야, 무적기, 회피기에 무력한 건 똑같다. 기본 스킨 및 모래 유령 파이크를 장착한 채로 하이라이트 영상을 찍을 경우, 궁극기를 시전하는 순간에 소리 재생이 끊기는 버그가 존재한다. 9.16 패치에서 패치 노트엔 나오지 않았지만 적 챔피언이 궁극기에 피격된 경우 처형에 실패해도 순간이동은 하도록 패치되었다. 2020.11.29 기준 조건부로 파이크의 궁 대미지가 1000이 넘는다면 [[우르곳]]의 [[우르곳#s-4.5|불사의 공포]]와 함께 연습용 더미를 처형할 수 있는 스킬이다. [[https://youtu.be/DESglxrm8EY?t=692|11:32 부분 참조.]]저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기